그 명성에 비한다면 진작에 읽었어야 하는 작가인데 <게임의 이름은 유괴>가 첫 책이 되었다. <비밀>이 나왔을 때 읽을까 하다가 어쩐지 사서 읽기 주저하는 바람에 놓쳤는데(확실한 장르소설이었다면 샀을 게다) 이번에는 책을 읽고 영화를 보고 싶은 탓에 주문을 했다.
<게임의 이름은...>은 일종의 두뇌 게임이기는 하나, 교묘한 트릭이나 복잡한 구성이 아니라 간결한 내용과 줄거리를 갖고 있다. 읽다 보면 이야기가 어떤 식으로 흐를지 추측하기 어렵지도 않아, 훌렁훌렁 책장이 잘도 넘어가는 탓에 중간쯤 읽었을 때는 사서 읽기는 아깝다는 생각도 잠시 들게 만들었지만 다 읽고 나서는 이 작가, 글 참 잘 쓰는구나...하고 생각했다.
특별할 것 없는 문장, 설정은 흥미롭지만 대단히 매력적인 것도 아니요, 뒤통수를 치는 반전(반전....이 있지만 그렇게 추리소설을 읽어 왔어도 저언-혀 책 읽으며 추리를 하지 못하는 나 같은 독자도 유추할 만큼 단순하다)이나, 세련된 논리도 없다. 등장인물들도 그다지 특색 있다고 말하기는 어렵다. 헌데... 이야기가 된다. 이야기를 하는 능력이 있다. 왜, 주위에도 있지 않은가. 별것 아닌 이야기를 정말 재밌게 하는 친구가 있는가 하면, 나처럼 진짜 재밌다고 생각하는 이야기조차 허무한 이야기로 만들어버리는 녀석도 있다. 히가시노 게이고는 확실히 전자다.
이 책을 읽은 직후 <모든 것은 F가 된다>(모리 히로시, 한스미디어)를 읽었다. 두 책을 비교해 보면 <게임의 이름은 유괴>의 장점이 무엇인지 확실히 알 수 있다. <모든 것은...>은 여러 독특한 발상이나 교묘한 트릭을 갖고 있지만 이야기를 끌고 나가는 힘은 성기다. 하긴, <게임의...>는 이미 물이 오른 작가의 작품이고 <모든 것은...>은 데뷔작이니 이런 식의 비교는 부당할지도.
히가시노 게이고의 작품은 이게 처음이지만 그의 작품(<변신>으로 알고 있다)을 원작으로 한 <헤드>(서울문화사)는 읽은 적이 있는데, 이 또한 <게임의 이름은 유괴>와 비슷한 느낌을 받았다. 설정은 <게임의..>보다 흥미로웠는데, 충분히 들여다 보이는 뻔한 줄거리였는데도 꽤 재밌게 읽었다. 치밀하지도 않지만 지나치게 단순하지도 않아 즐겁게 읽을 수 있는. 원작이 곧 출간될 예정이라니 기대*하고 있음. <비밀>이나 <짝사랑> 같은 작품은 아직 잘 모르겠고, 전에 나온 <백야행>은 챙겨 읽을 생각! -虎-
| 스토리텔링 ★★★★★
재미 ★★★★
캐릭터 ★★★
설정/구성 ★★★
편집/장정 ★★★★
작품성 ★★★☆
소장가치 ★★★☆ | > 조금 더 파고들 만한 구성이었으면 어떨까 하는 아쉬움이 남는다. 뒷끝없이 훌러덩 읽는 맛도 좋지만 결말의 힘이 좀 약하다고나 할까.
> 하드커버인 책은 썩 잘 만들어졌지만 이 정도의 경쾌한 책이라면 책 또한 경쾌하게 만들었으면 좋겠다. 안다, 출판사가 안고 있는 고민을 알면서도 딴지 걸어보는 거다.
> 띠지 뒤편에 넣은 카피...말인데, 두 사람이 무슨 사랑에 빠진다는 거지? -_- 왠지 무진장 오해하기 쉬운 힌트(?)가 아닐까낭. |
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얼마전에 "드라마" 백야행을 보았어요
추리/미스테리... 이런걸 떠나서 왜 뒷느낌이...뭐랄까...
<추락하는 것은 날개가 있다>의 느낌이 나는지..... 잘 모르겠드라구요
우리나라 들어가면 책 사볼까 궁리중이에요..
저.... 뒷느낌 살짝 드러운책 좋아하잖아요 큭큭.
엉, <백야행>은 <게임의...>나 <레몬>이나 <호숫가 살인사건>이랑은 느낌이 조금 다른데, 좀더 진중하다고 해야 하나... 미스터리라는 장르적인 면보다 사회적 이슈나 관심사에 집중하고 있다고 해야 하나... 암튼 <백야행>을 보면 히가시노 게이고는 넘 헐렁해!라고 한방에 결정 짓기 어렵지. 장정이 좀 구려서 그렇지 책도 읽을 만해. 흐흐.